【中國禮品網(wǎng)訊】都說中國人設計師不值錢,是因為國內(nèi)沒有一個像樣的箱包品牌,拿不出一個可以和國際品牌相比的,可以說品牌成就設計師,也可以說設計師成就品牌。設計本無秘訣,靈感亦無定數(shù),只是設計師們把平時使用的方式溶合成為了一套系統(tǒng)就成了秘訣,中西方的設計有很多不同,中國設計師們不能一味照抄外國大牌,更應結合國內(nèi)客戶需求進行設計。
包包設計規(guī)則一:所有設計都來自于客戶需求
在設計的包包產(chǎn)品中,賣高價的多是解決客戶虛榮心,給客戶帶來尊貴享受的,這方面大多數(shù)只有當商標成為了知名品牌才可以做到。而我們國內(nèi)設計的產(chǎn)品較多的停留在解決基本需求上,比如設計這款包用來裝什么,設計這款包因為某個品牌賣得好,我們可以做得更低價,質(zhì)量更好。換句話說,你解決窮人的痛苦需求你老板就只能賺取窮人的錢,如果你解決富人的痛苦需求那們你老板就可以賺取有錢人的錢,相對來說,解決窮人的痛苦需求是比較痛苦的,因為窮人多半花錢不多,世界上80%的錢都掌握在有錢人的手上。
包包設計規(guī)則二:黃金比例提升美感
我想很多人都知道香奈兒2.55菱型格單肩包,但是并沒有多少人知道2.55的設計原理在哪里?香奈兒2.55的設計原理就來自于黃金比例。如果在某個行業(yè)在成為專業(yè)的人士必須了解到該行業(yè)的一些專業(yè)術語。而設計行業(yè)的專業(yè)術語中必不缺少的就有黃金比例,黃金比例也叫黃金分割,常用于生活美感和藝術創(chuàng)造,而包包設計中使用該規(guī)則非常廣泛,薇語女包的包包設計就有用到黃金比例,當然不到一定級別的包包設計師可能聽都沒有聽過。不信的話,你去量量香奈兒2.55的長和寬比例是多少?
黃金比例又稱黃金律,是指事物各部分間一定的數(shù)學比例關系,即將整體一分為二,較大部分與較小部分之比等于整體與較大部分之比,其比值約為1:0.618或0.618:1,即長段為全段的0.618,0.618被公認為最具有審美意義的比例數(shù)字。上述比例是最能引起人的美感的比例,因此被稱為黃金分割。
黃金分割被認為是建筑和藝術中最理想的比例。建筑師們對數(shù)字0.618特別偏愛,無論是古埃及的金字塔,還是巴黎的圣母院,或者是近世紀的法國埃菲爾鐵塔,都有與0.618有關的數(shù)據(jù)。黃金分割與大多數(shù)門窗的寬長之比也是0.618;還有,在古希臘神廟的設計中就用到了黃金分割。
為什么人家說九頭身女人最漂亮?是最好的身材比例?因為九頭身比例就是黃金比例。
包包設計規(guī)則三:路徑依賴
為什么火車車軌之間的距離標準為1.435米?因為最先造電車的人以前是造馬車的,所以電車的標準是沿用馬車的輪距標準,而馬車制造的寬度是根據(jù)兩匹馬屁股的寬度所決定的。
用在包包行業(yè)上的設計或許你已經(jīng)可以知曉一二了,比如長款錢包為什么很多是19.5CM?因為比較好放百元大鈔;為什么有些包包能放書,有些包包能放A4紙?因為這些早在設計之初就考慮到了路徑依賴,包包在最初設計時,將我們?nèi)粘J褂玫漠a(chǎn)品尺寸考慮進去了。
包包設計規(guī)則四:本土風俗
比如國外設計的包包可以是敞開的,沒有拉鏈都行,或者是包包內(nèi)里就光光的,連插袋都沒有,又或者包包只能手提不能肩挎,如果國內(nèi)設計師也依樣照搬的話,估計客戶會用腳投票,因為中國國內(nèi)的習俗比較缺乏安全感,包包最好是有拉鏈的,可以的話最好是雙層,加上防盜,包包內(nèi)里好是有插袋的,多幾個更好,主打中國市場的設計師,或許更應該問一問身邊的女性朋友,她們的需求有哪些?
包包設計規(guī)則五:品牌本色
設計從來不是單獨設計師就能搞定的,老板在設計上占的比例更為重要。如果老板什么都不懂,不會定位,不會設計,就是一句話,設計好看的,那估計再厲害的設計師也沒法玩下去,用在戰(zhàn)場上來講,一場戰(zhàn)爭的輸贏,不是士兵的打斗,確切來說是兩個將軍之間的謀略較量。
設計的款式,風格一般都是根據(jù)品牌的定位來決定產(chǎn)品的設計的。比如某個品牌就做菱格包的,那么設計師的所有設計都只能做菱格包方面的設計,比如設計LOGO包的,那么材料上就已經(jīng)定了,你只能設計符合這種材料的款式,風格的包包。
包包設計規(guī)則六:挖掘客戶潛在需求
大多數(shù)情況,人們并不知道自己想要什么,因為他們沒有看到和想到,在沒有汽車之前,人們只是希望能有一種比馬車跑得更快的東西。而在沒有飛機之前,人們只是希望如果能在天上飛該是多么美妙的事情。
喬布斯在設計蘋果手機時也表示大部份客戶都不知道什么樣的手機最好,而我們要告訴客戶你需要蘋果手機,他可以滿足你種種的需求,挖掘客戶潛在需求就需要涉及到創(chuàng)新,走前人沒有走過的路,需要花費資金投入交學費,損失一些材料五金配件和一些市場投入的學費,比如蘋果手機出來后才有蘋果手機套,ipad出來后,才有了ipad套。
設計師和老板都需要假設某種的需求存在,而進行開發(fā)產(chǎn)品,抄襲永遠不能成為品牌,要成為市場領頭的,沒有一些殺手锏恐怕是難以讓人信服的。
以上六條規(guī)則是包包設計師使用比較高的,當然真正的設計技巧遠不止這些,設計師的秘訣并不難掌握,看得多眼界就廣,設計起來就得心應手,難的是找到一個可以發(fā)揮的團隊和領導,假設你有天大的能耐,但老板一概否決,只準你抄襲的話,你的高超技藝又有什么用呢?